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作品版
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2020年3月30日 星期一
Scratch 3 G04 打地鼠(基礎)
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範例:
2020年3月29日 星期日
Scratch 3 G03 猴子接香蕉 (進階)
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範例:
Scratch 3 G03 猴子接香蕉 (基礎)
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範例:
Scratch 3 G02電流急急棒(進階)
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範例:
Scratch 3 G02 電流急急棒(基礎)
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範例:
2020年3月26日 星期四
Centos 8 日常維護
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紀錄使用 Centos 8 Web Server 維運的情況
2020年3月4日 星期三
Scratch 3 - F02 三種複製方式
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三種複製方式 複製方式有 (1)將角色直接複製 (2)使用角色分身 (3)使用畫筆中的蓋章
2020年2月23日 星期日
Scratch 3 G01 撲蝴蝶(關卡設計)
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30秒內是一關,如果30秒內可以捕抓5隻蝴蝶就可以進入下一關,每一關蝴蝶移動的距離加大,增加抓捕的難度。
Scratch 3 G01 撲蝴蝶(開始和結束)
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首先要增加按鈕 按鈕有兩種造型,button1開始,button2重玩
Scratch 3 G01 撲蝴蝶
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撲蝴蝶和打地鼠很類似,打地鼠的老鼠在固定地方出現,蝴蝶是到處亂飛。 亂數 可以在某一範圍內取得任意數字 碰撞 檢查兩個物體是否相遇 利用這兩個功能可以很容易的完成撲蝴蝶的遊戲
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