2019年3月20日 星期三

Scratch 3.0 (16)打地鼠

遊戲說明:使用(鐵鎚)打擊地洞上(隨機出現)的(老鼠)
範例:https://scratch.mit.edu/projects/295359885/
改自:http://blog.ilc.edu.tw/blog/index.php?op=printView&articleId=629479&blogId=1279

背景:
選用沙漠的背景圖,上面畫四個橢圓形當作老鼠會出沒的洞口

鐵鎚:
(1)滑鼠移動到哪裡,鐵槌就跟到哪裡,可以用
這樣的方式完成
(2)按下鐵槌就變換造型,鐵槌要分為打下和準備兩個造型,通常在準備的造型,按下滑鼠(其實就是點選角色),變換為打下造型,然後又恢復準備造型。
老鼠:
先完成一個,其餘用複製的方式
(1) 老鼠隨機冒出來,其實就是顯示和隱藏,基本方式如下:
(2) 老鼠被打中,其實就是和鐵槌碰撞而且是在滑鼠按下時(鐵槌移動到老鼠上方,不算打中),所以可以不斷的檢查此情況,若發生則是打中了
請注意:打中後的等待和隱藏都是重要的。
老鼠複製成4隻,然後把定位的位置改成正確的

進階:
(1) 限定遊戲時間
(2) 設定關卡,每一關的老鼠可以更多
(3) 遊戲中可以播放背景音樂
(4) 老鼠是緩慢出現,而不是突然顯示出來。
(5) 偵測鐵槌的位置,越靠近鐵槌的出線機率越低,越遠離的出線機率越高。





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