2019年2月14日 星期四

六上

六 年級  資訊 學習領域教學計劃
週次
活動主題
單元名稱
節數
教學目標
評量
方式
備註
認識 Scratch
1
電腦教室規則
認識自由軟體scratch的舞台
放置三個角色在指定位置
繪製有中文字的背景
位置的正確性
指定位置平滑移動
1
單一角色,指定位置平滑移動
循序程式結構
觀察
作業

水族箱
1
多重角色,隨機位置平滑移動
觀察
作業

電流急急棒
1
內建舞台與匯入舞台,自繪角色,隨滑鼠游標移動。
觀察
作業

Scratch位置與移動複習
1
水平座標、垂直座標
旋轉、移動總複習
觀察
作業

成語對話
1
對話使用
背景物件更換
觀察
作業

課文動畫
1
能將指定的英語課文對話轉換成動畫
對話與移動
觀察
作業

課文動畫
1
能將指定的國語課文轉換成動畫
廣播、縮小、等待
觀察
作業

課文動畫
1
能將指定的國語課文轉換成動畫
聲音的轉錄、其他的顯示技巧,例如:鬼
觀察
作業

用scratch轉場總複習
1
對話、移動、按鍵綜合應用
觀察
作業

十一
正多邊形
1
畫筆
觀察
作業

十二
漂亮的圖案
1
畫筆運用
觀察
作業

十三
忍者分身
1
畫筆與蓋章
觀察
作業

十四
計算101到200
1
變數
觀察
作業

十五
重複動作總複習
1
綜合函數、變數、畫筆
觀察
作業

十六
猴子接香蕉
1
觀察
作業

十七
抓娃娃
1
複雜的流程設計
觀察
作業

十八
抓娃娃
1
計時器
觀察
作業

十九
抓娃娃
1
關卡變化
觀察
作業

二十
遊戲設計複習
1
複習scratch遊戲設計解說
觀察
作業

二十一
總複習
1
課程總複習
觀察
作業


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