2020年3月29日 星期日

Scratch 3 G03 猴子接香蕉 (基礎)

範例:


遊戲方式:
猴子由滑鼠控制,只能左右移動,碰到香蕉就算吃到,吃到超過9個就過關

製作方法:
1.變數
增加一個 吃到幾串香蕉 的變數
用來記錄吃到香蕉的數量

2.背景
不需要,可自行處理

3.角色有三個,猴子(角色1),我吃飽了(角色2),香蕉(角色3)

4.角色1的程式
其中x設定為鼠標得x ,就是猴子由滑鼠控制,只能左右移動的方法


 5.角色2的程式
6.角色3的程式
角色3的綠旗點下會同時執行兩段程式,一個是不斷的向下移動,一個是碰到猴子(Monkey2)

7.將角色3複製成角色4和角色5

進階 https://itopnet.blogspot.com/2020/03/scratch-3-g03.html
1.倒數60秒
2.接到算2分未接到扣1分,計算得分





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