2019年3月25日 星期一
2019年3月20日 星期三
Scratch 3.0 (19)找零錢
貓咪要找零錢,怎樣才會找出最少的零錢
當然是從大的開始找起,這種從大的,從多的開始找起的辦法就是貪心法
下載:https://scratch.mit.edu/projects/295373500/
當然是從大的開始找起,這種從大的,從多的開始找起的辦法就是貪心法
下載:https://scratch.mit.edu/projects/295373500/
Scratch 3.0 (17)撲蝴蝶
撲蝴蝶和打地鼠很類似,打地鼠的老鼠在固定地方出現,蝴蝶是到處亂飛。
範例:https://scratch.mit.edu/projects/295206710/
範例:https://scratch.mit.edu/projects/295206710/
Scratch 3.0 (16)打地鼠
遊戲說明:使用(鐵鎚)打擊地洞上(隨機出現)的(老鼠)
範例:https://scratch.mit.edu/projects/295359885/
改自:http://blog.ilc.edu.tw/blog/index.php?op=printView&articleId=629479&blogId=1279
範例:https://scratch.mit.edu/projects/295359885/
改自:http://blog.ilc.edu.tw/blog/index.php?op=printView&articleId=629479&blogId=1279
2019年3月19日 星期二
Scratch 3.0 (14)電流急急棒
電流急急棒的玩法是將角色拖曳到終點就算過關,過程中可以設計一些關卡增加難度
範例:https://scratch.mit.edu/projects/295095482/
範例:https://scratch.mit.edu/projects/295095482/
Scratch 3.0 (13)音樂
示範:https://scratch.mit.edu/projects/295066140/
音樂要先添加額外的擴展。
同一時間內只能有一種節奏樂和一種曲樂。
如果兩者同時則系統自己決定發出哪一種聲音。
音樂要先添加額外的擴展。
同一時間內只能有一種節奏樂和一種曲樂。
如果兩者同時則系統自己決定發出哪一種聲音。
Scratch 3.0 (07)進階交談函式o
讓講話看起來更生動的方式之一,就是讓文字一個字一個字的出現
示範: https://scratch.mit.edu/projects/295022992/
示範: https://scratch.mit.edu/projects/295022992/
2019年3月18日 星期一
Scratch 3.0 (03)三種移動方式o
讓一個角色移動的方式有下列基本三種方式:
1. 在時間內滑行某位置 (scratch3.0增加隨機位置)
2. 改變x,y座標
3. 朝某個角度,移動若干點
1. 在時間內滑行某位置 (scratch3.0增加隨機位置)
2. 改變x,y座標
3. 朝某個角度,移動若干點
Scratch 3.0 動起來
1.使用地球/繁體中文 將操作介面改中文的
3.在屬性區點選舞台,表示目前作用在舞台,此時程式區的程式就是舞台的程式,積木區會顯示舞台可用的積木。
4. 在屬性區點選角色A,表示目前作用在角色A,此時程式區的程式就是角色A的程式,積木區會顯示角色可用的積木。
5. 舞台永遠呈現在最下面一層。
接下來讓角色動起來
範例:https://scratch.mit.edu/projects/294782378/embed/
操作步驟
1. 點選屬性區的舞台,然後點選下方的選個背景,再按下選個背景,挑選一個內建的背景
2. 點選屬性區的角色1(就是貓咪),然後點選下方的選個角色,再按下選個角色,挑選一個內建的角色。這個動作重複3次
3.然後移到下方的選個角色,再按下繪畫,用內建的繪圖工具畫出名字。
4. 在舞台區把步驟2中的角色排列好。
5. 讓名字旋轉,要先點選名字這個角色,然後把積木拖曳成
6. 接下來你可以用各種不同的方式讓角色動起來,你只要改變重複無限次裡面的內容就可以了
忽大忽小
左右跳動
來回旋轉
7. 積木是按照顏色劃分的,你只要對照顏色就可以很快地找到積木。
8. 將角色A的程式碼,往屬性區裡的角色B拖曳,可以複製程式碼過去。
2019年3月13日 星期三
2019年3月12日 星期二
MSPAINT小畫家課程總整理
MSPAINT小畫家課程總整理
第一單元 電腦小畫家
http://teacher.cups.tp.edu.tw/teacher/l7/l7.htm
線搞 http://teacher.cups.tp.edu.tw/teacher/l7/l7_s.htm
(*) 應用程式小畫家 http://163.30.142.1/info/old//96/3/ch09.htm
第二單元 陰影字
http://163.30.142.1/info/old//94/3/87/shade.Htm
第三單元 名片設計
範例 http://163.30.142.1/info/old//94/3/87/work2.htm
建立大小為400*240的名片
上面要有 姓名,名牌號,學校名稱(店名)、Email
第四單元 應用圖庫資源
將兩個圖片合併
第五單元 森林裡的白鵝
教案 http://163.30.142.1/info/old//96/3/draw.htm
範例 http://163.30.142.1/info/old//94/3/87/demo2.htm
圖片資源 http://163.30.142.1/info/old/94/3/87/paint/g.htm
(*) 作業:設計卡片
http://163.30.142.1/info/old//91/91su/do.htm
第一單元 電腦小畫家
http://teacher.cups.tp.edu.tw/teacher/l7/l7.htm
線搞 http://teacher.cups.tp.edu.tw/teacher/l7/l7_s.htm
(*) 應用程式小畫家 http://163.30.142.1/info/old//96/3/ch09.htm
第二單元 陰影字
http://163.30.142.1/info/old//94/3/87/shade.Htm
第三單元 名片設計
範例 http://163.30.142.1/info/old//94/3/87/work2.htm
建立大小為400*240的名片
上面要有 姓名,名牌號,學校名稱(店名)、Email
將兩個圖片合併
加上背景
加上文字
第五單元 森林裡的白鵝
教案 http://163.30.142.1/info/old//96/3/draw.htm
範例 http://163.30.142.1/info/old//94/3/87/demo2.htm
圖片資源 http://163.30.142.1/info/old/94/3/87/paint/g.htm
(*) 作業:設計卡片
http://163.30.142.1/info/old//91/91su/do.htm
2019年3月7日 星期四
CALC舊版教學文章整理
CALC舊版教學文章整理
這是在民國103年以前CALC教學的文章和工具
1. 月曆
http://163.30.142.1/info/old/calc/calc.htm
2.電腦估價單
http://163.30.142.1/info/old/97/5/2/computer.htm
這是在民國103年以前CALC教學的文章和工具
1. 月曆
http://163.30.142.1/info/old/calc/calc.htm
2.電腦估價單
http://163.30.142.1/info/old/97/5/2/computer.htm
2019年3月6日 星期三
2019年3月5日 星期二
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