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2020年2月23日 星期日
Scratch 3 G01 撲蝴蝶(開始和結束)
首先要增加按鈕
按鈕有兩種造型,button1開始,button2重玩
程式部分如下:
我們增加了 遊戲中這個變數
也增加了 開始 和 結束 這兩個廣播訊息
這個按鈕的任務很簡單,開始的時候,顯示開始,結束的時候顯示重玩
當角色被點擊設定遊戲初始值,廣播開始,讓蝴蝶和網子開始運作
★蝴蝶:
(A)兩個當接收到開始,是原來的兩個點選綠旗的重複部分,但是不是無限次循環,而是重複直到遊戲中=0,(遊戲中=0由網子發出)
★網子
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