2. 操作去區大致可分為功能表,積木區,程式區,舞台區,屬性區,如果是線上版還有背包可用。
3.在屬性區點選舞台,表示目前作用在舞台,此時程式區的程式就是舞台的程式,積木區會顯示舞台可用的積木。
4. 在屬性區點選角色A,表示目前作用在角色A,此時程式區的程式就是角色A的程式,積木區會顯示角色可用的積木。
5. 舞台永遠呈現在最下面一層。
接下來讓角色動起來
範例:https://scratch.mit.edu/projects/294782378/embed/
操作步驟
1. 點選屬性區的舞台,然後點選下方的選個背景,再按下選個背景,挑選一個內建的背景
2. 點選屬性區的角色1(就是貓咪),然後點選下方的選個角色,再按下選個角色,挑選一個內建的角色。這個動作重複3次
3.然後移到下方的選個角色,再按下繪畫,用內建的繪圖工具畫出名字。
4. 在舞台區把步驟2中的角色排列好。
5. 讓名字旋轉,要先點選名字這個角色,然後把積木拖曳成底下四種情形再加上上下跳動
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旋轉
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忽大忽小
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左右跳動
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來回旋轉
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6. 接下來你可以用各種不同的方式讓角色動起來,你只要改變重複無限次裡面的內容就可以了
7. 積木是按照顏色劃分的,你只要對照顏色就可以很快地找到積木。
8. 將角色A的程式碼,往屬性區裡的角色B拖曳,可以複製程式碼過去。
作業評分標準
角色和背景:50%
每一種動作:10%,需要五個動作
由電腦自動評分
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